Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf Tarafından Abaküs Kitap

Tarafından yazılmıştır:

Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş itibaren Abaküs Kitap içinde LIT biçim

LIT dosyası nedir? Dosya uzantısı Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş Lit, "eBook dosyası" kategorisiyle ilişkilendirilmiş Microsoft tarafından geliştirilmiş bir e-kitap dosya türüne sahiptir. E-kitap Microformat kullanarak kitabın elektronik bir sürümünü içerir Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş AYDINLATILMIŞ. Dijital haklar yönetimi (DRM) hakkında da bilgi verebilirsiniz. Okumayı kolaylaştırmak için LIT dosyası Microsoft'un ClearType teknolojisini içerir., Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş lit. Bu dosyayı açma hakkında bilgi için lütfen aşağıdaki bilgileri okuyun. Nasıl açılır Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT dosyası? Açmak için yükseklik dosyasını çift tıklayın. Dosya ilişkilendirmesi doğru şekilde yüklenmişse ve bilgisayar doğru programa sahipse, dosya otomatik olarak açılır. Her şeyden önce, bir dosyaya bağlanırken hataları düzelten bir aracı indirmenizi öneririz. Herhangi bir uygulamayı indirebilir ve uzantıyı açabilirsiniz. Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş lit aşağıdan boyut. Dosya ilişkilendirmesinde yanlış bir şey olmadığından eminseniz, doğrudan Yöntem 2'ye gidebilirsiniz. İstediğiniz programı ne zaman seçeceğinize karar veremiyorsanız, Evrensel Dosya Görüntüleyici'yi kullanarak bunu kolayca açabilirsiniz. (Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT). “Teknoloji, bilim ve sanatan uzak çocuklar yetiştirerek dünyayı değiştirmemiz mümkün değil, aksine bu kavramları bizden iyi anlayan ve doğru şekilde kulanan çocuklara ihtiyacımız var.” Teknoloji konusunda verilen kararları, politika belirleyenlere ve şirketlere bırakmaya devam edersek halimiz yaman. Çocuklarınızın çıkarını sadece siz koruyabilirsiniz ve bunu nasıl yapacaklarını onlara öğretebilirsiniz. Bunu yapabilmek için, ne ile uğraştıklarını anlamanız gerekiyor, bundan kaçışınız malesef yok. Çocuğunuzun yediği kekin içindeki kimyasaların türü ilginizi çekiyor ise, kulandığı yazılımın ve donanımın lisansları da çekmeli. Sürekli “bilgisayar oynadığı” şikayeti ile bize gelen velilerin büyük bir çoğunluğu, çocuklarının bilgisayar başında ne yaptıklarını bilmiyorlar. Hangi yazılımı kulanıyor diye sorduğumuzda, “bilgisayar işte” demek, pek iyi bir cevap değil. Aslında konu çok karışık değil, dikat etmeniz gereken bazı şeyler var. Umarız ki, bu kitap sadece çocuğunuza değil size de faydalı olur. Yaşasın beraber üretmek! Yaşasın hata! Yaşasın merak! Hakan Ataş & Bager Akbay Küçük dostum, Ben bu dünyada en büyük hediye olan MERAK ile ödülendirilmiş biriyim. Hayatım boyunca her şeyi merak etim. Öğrenene kadar da pes etmedim. Radyonun, televizyonun içinde ne var, musluktan su nasıl çıkıyor, banyodaki sıcak suyu ne ısıtıyor, Güneş nereye batıyor, karasineğin kaç tane bacağı var, otomobil motoru nasıl çalışır, flüt nasıl çalınır, mandolin akordu nasıl yapılır gibi milyonlarca sorunun cevabını arayıp durdum. Hiç yorulmadım, doymadım, bıkmadım. Hala büyük bir iştahla merak etmeye ve öğrenmeye devam ediyorum. Ben çocuken radyo çok kıymetli bir şeydi. Kurcalarken bizimkini bozmuştum ama içinde ne olduğunu öğrenmiştim. O küçük, garip parçaların ne işe yaradığını da ‘aşağı yukarı’ anlamıştım. Kitaplardaki resimlerde değişik insanlar, ülkeler gördüm. Hayvanların dünyasını bisküvi kutularıyla avladığım sinek ve böceklerle tanıdım. Ateşin elimi yaktığını, elektriğin çarptığını, bazı ilaçların insanı fena yaptığını bana hep bu merak öğreti. Televizyonda bir müzik aleti görüp hayran kaldım. Adına kanun diyorlarmış. Babam üçgen bir tahta kesti. Çiviler çakıp, arasına teler gerip bana bir kanun yaptı. Babam marangoz değil; memurdu. Böylece bana herkesin kendi eleriyle bir şeyler üretebileceğini gösterdi. Naylon kovalardan davul, tencere kapaklarından zil yapmayı böylece keşfetim. Duvar satinden söktüğüm minik ampulün pilin ucuna bağlayınca yandığını görünce hayatımı aydınlatı. Okumayı öğrenince kitaplarda aklıma asla gelmeyen şeylerle karşılaştım. Hiç bilmediğim yerlerde, hiç tanımadığım insanlar, hiç duymadığım şeyler yapmışlardı. Öyleyse ben de yapabilirdim! Öğrendiğim her yeni bilgi beni biraz daha meraklı yaptı. Elime geçen her şeyi okudum. Okuyacak bir şey kalmayınca komşularımızı dolaşıp dergi, kitap, gazeteler topladım. Hala elime geçen her fırsata okumaya, öğrenmeye devam ediyorum. Bu zamanda, senin yerinde, yeniden çocuk olabilmeyi çok isterdim. Merak etiğin her şeyin cevabını interneten bulmak ne büyük bir hediye, farkında mısın? Davul çalmak için tencere kapağı dizmek ya da bir şeyler öğrenmek için kapı kapı dolaşmak zorunda kalmamak da güzel olmalı. Senin imkanlarına bakınca benim çocukluğum taş devri gibi görünüyor. Ama senin de sorumluluğun büyük. Bizim tabletimiz, bilgisayarımız yoktu fakat sana tablet ve bilgisayarlar yaptık. Peki sen o tablet ve bilgisayarlarla ne yapacaksın? Merak et, araştır ve öğrendiklerinle hepimiz için daha güzel bir dünya kur. Daha rahat bir sandalye, daha hızlı bir uçak, daha becerikli bir robot, daha sesiz bir motor, daha hızlı bir bilgisayar, daha güzel sesli bir mızıka, daha eğlenceli bir oyun, daha az acıtan iğne, dişleri çürütmeyen çikolata, şişmanlatmayan makarna yap. Kolay gelsin! M. Serdar Kuzuloğlu Bu kitap çalışma kartlarına dönüşen yapısıyla 6 Yaş ve üstü çocuklarınızın Scratch ile programlama yapmasına olanak sağlıyor.Kurulumdan uygulamaya tüm detaylar çalışma kartlarının içinde en ince ayrıntısına kadar anlatılıyor. Üretmekten Korkma! § İÇİNDEKİLER Web Başlangıç Sayfası Web Sitesine Kayıt Gözde&Favori Eklemek Ekleme Ağacını Görelim Oyunları İnceleyelim Oyunları Hackleyelim Bilgisayarıma Scratch İndiriyorum Scratch Kuruyorum Karakterlerimizi Ekleyelim Karakter Bilgi Sahne Değiştir Sahne Değiştir-2 Ayıcık ile Selam Verelim Rengarenk Dünyam Emoji Gülen, Üzgün, Şaşkın Suratlar Renklenen Yüzler Webcam ile Fotoğraf Çekme Webcam Foto ile Oynama Sesini Kaydet Meşhur Ol Ses ile Oynayalım Kedimizin Renkli Dünyası Hayalimdeki Aslan Sohbet Edelim İleri Geri Hareket Yarasa Uçuşu Süzülerek Uçalım Kanat Çırpan Papağan Papağanımız Uçuyor Ekranda Gezip Dolaşalım İzimizi Bırakalım Rastgele Müzik Twinkle Çalalım Böcekleri Kontrol Edelim Fareyi Takip Eden Uğurböceği Klavye Kalem Kontrol Fareyi Takip Eden Çizimler Kare Çizelim Neden Tekrar Edeyim Merhaba Ben Kordinat Düzlemi Kordinat Düzleminde Harfler Değişkenler Sürükleyerek Değiştirmek Ben Hep Değişiyorum Puan Eklemeyi Öğreniyorum Zamanı Ölçelim Yerinde Duramayan Notalar Web Kamerasını Açalım Kediyi Kamerayla Oynatmak Beni Duyuyor musun? Seni Duyuyorum Harfler Canlanıyor Şifre Koruma Şut Çekelim Saklambaç Oynayalım Picolar Düşüyor Picoları Kurtaralım Kitap Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş Biçim LIT - Bu nedir? 2000'in başında birkaç değişiklik oldu, insanlar e-kitap formatını okumaya başladı Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş AYDINLATILMIŞ. Açgözlü okuyucular okuma fırsatını artırmak için yeni fırsatlar arıyorlardı. Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş AYDINLATILMIŞ. Sıradan kitaplar, dergiler ve belki de mekanik okumaları aştı. Bir keresinde Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT formunu açtı. Kaçınılmaz şekilde büyüyen teknoloji, okuyucuya inanılmaz bir fırsat getirdi. İnsanlar kitap türlerini okumak için pratik bir elektronik formu tercüme etmeye çalıştılar.. - Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş AYDINLATILMIŞ. IBM, Apple, Microsoft ve diğerleri gibi teknik devler bu alana ilk katıldı. Piyasayı değiştirmek için fikirleri ve kaynakları vardı. Bu bağlamda, Microsoft bir öncelik biçimi yayınladı Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT, LIT'in basit bir uzantısını çağırdı. Biçim Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT, bugünkü okumaya uygulanan daha basit bir terimin basitleştirilmiş bir şekliydi. Bu terim literatüre dayanıyordu.

Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş ayrıntılar

  • Yazar:
  • Biçimleri: .pdf
  • Yayımcı: Abaküs Yayınları
  • Yayın tarihi:
  • kapak:
  • Dil: Türkçe
  • ISBN-10:
  • ISBN-13:
  • Boyutlar: Normal Boy
  • Ağırlık:
  • Sayfalar:
  • Dizi:
  • Sınıf:
  • Yaş: 6 - 9 Yaş

Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf Kitabın yeniden yazılması

Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş LIT ücretsiz indir:

Kitap başlığı Boyut Bağlantı
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf indir itibaren UberOne 5.2 mb. indir
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş_e-kitap.pdf ücretsiz indir itibaren UberTwo 4.4 mb. indir
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf Bir kitabı indir itibaren UberThree 3.4 mb. indir
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf ücretsiz kitap indir itibaren UberFour 3.6 mb. indir
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf.sel ücretsiz kitap indir itibaren UberFour 3.5 mb. indir
Çocuklar İçin Scratch İle Programlama 6+ Yaş - Hakan Ataş.pdf.sel Bir kitabı indir itibaren UberFour 3.5 mb. indir